提示: 观看之后若发现有任何不适感, 请自费咨询当地著名医生. 谢谢合作. 2005年6月18日  2:14:46 RCFan
俺以为: 或许, 命中率型的slg对战场的难度体现在对众敌兵的命中率控制上. 而升级(熟练度升级和Lv升级, 也就是带有更多养成成分..)是提升命中率的最有效方式. 所以, 这样的游戏(或许)不会象pjmv那么有价值, (或许)也不会有太多可以思考的地方. 因为命中率在很大程度上制约了你战术执行的效率. (总感觉这话是不是谁说过..
但这种被命中率戏耍的游戏体验也是很珍贵的, 尤其当我今晚第一次看见用了精神集中达到了 100%命中率 的二阶火系魔法也被托儿 闪避 之后又被托儿100%的托儿呼吸 反击致死 之后尤为强烈. 让我彻底醒悟什么叫做伪随机数..
这种游戏真不想再打第二次. 以上. 2005年6月18日 2:23:26



[no10更新2nd] 2005年6月18日 1:58:34
'圣剑':
ト-ル(托儿?), Lv30, Hp63, 攻击25(精神系), 防御38, 命中率130, 精神4, 回避19/16/22, 战速8, 移动6.
托儿之呼吸: 25/12/雷/1/S, 雷属性伤害, 战斗不能确率2倍.
托儿之鳞: 耐雷+30, 耐炎+10, 耐风+15, 雷系反击伤害+7. 弱点: 极易受到致命一击.

面对这样的家伙, 俺还有什么好说的? 上半夜都耗在它身上了-.-
长弓mm的致命氏一发能打19(心疼).. 32威力的火炎魔法一发能打27. 剩下的可以用精神集中的二阶火炎魔法玉打15+α(α是随机加权, 要是加不到2的话..); 或者可以再用一发致命矢灭杀, 只要不心疼致命矢的数量的话..

而之前的大地图更是恐怖! 天上足足有5只飞龙! 4只雷系, 1只火系. 火系那只还是58hp-.-
一个晚上就耗了这关.
另外, 目前金钱短缺, 所以十分注意收集战场上的赏金品(其实不注意收集也能得到的吧, 怀疑是故意安排会得到的-.-): 2800的*1, 5000的*1, 在11th回合开始想逃跑的wanted!价值2700, 不敢捕捉, 貌似很厉害的..
另另外, 貌似杀完这个之后, wanted!里面还活着的没见过的就只剩一个了- - 这是怎么回事捏? (之前有两个逃跑掉了的.. 所以一共18人的wanted!名单, 15个处理掉了, 还有1个没见过, 两个逃跑.
另另另外, 新加入的女圣骑士, 她骑的马有给移动距离加权+1的说. (如果小绿骑上去再拿那只1+5H的rance.. 攻击力达到55... (rance的计算很奇怪, 如果是在回合开始时就骑着马的话(马是可以在未行动时选择骑乘与否的. --然后只有选择待机才能保存此次骑乘与否.), 那么就算是换上rance再移动攻击力也会得到多一格的攻击力, 比如说移动4格, 拿1+5H的情况就是1+5*5=26; 而如果是在回合开始后再骑上马再换上rance走4格的话, 则是1+5*4=21的情况.. 所以8格移动力其实就是5*9=45攻击力..

另另另另外, 本次的战场是从一个到剑与盾牌之店里面叫嚷的老头子那里得知的. 这老头貌似用了30年!去探求圣剑的情报, 当然都是无果.. 这次, 他又跑来和店主说要请人去找圣剑, 并说这次的情报准确无误. 当俺们队员在战场里面千辛万苦打倒全部敌人找到入口掉进剑的所在山洞里面并且拼死拼活打死守着剑的托儿之后, 终于拿到一把好剑 13/5/3/30/C (数值不太准确..), 附带 吸收hp 的效果. 但把这把剑从地上拔出来的人成为这把剑的唯一占有者(成为其专用剑).. 然后回去交差, 我知道会得到丰后的报酬, 当老头听说这把剑会吸血之后: "这是魔剑! ま·け·ん喲!! 俺不要这把剑. 俺对圣剑以外的剑没有丝毫兴趣~ 俺可是寻找圣剑30年!的人财宝猎人巴兹! 所以报酬也不给你们了, 你们看着办吧~" ..........拽得不得了! 真想斩他几下..
于是乎, 这把剑就被女圣骑士mm拿去当专用剑了-.- (不是说吸血鬼都是男人吗?
最后, 雷系魔法师真是渣(就是那个让未来魔法剑士顺利转职的家伙), 1300+的雷系一阶魔法玉一共20发(又好像是15发..), 但一场战斗足足被他miss了7次!! 渣得太过分了!! 而且明明是80+%的命中率, 他还敢miss!! 女圣骑士60+%的命中率都打死好多敌人了-.- 而他还不断的miss-.- 下次别指望我会再让你上场了. 以上.


[no10更新1.9] 2005年6月15日 22:46:12
俺就说嘛, 命中率正常一点就都不会难的说. 貌似那个上去当诱饵的(其实就是大叔3号, 海贼职业, 那里的地形刚好就是海, 回避修正+15%..), 只要不死, 敌方的阵型就兵败如山倒了..
反倒是没想到城内居然会有那么多的长弓石弓, 多得太恐怖了.. 从5th回合杀进城内, 一直到15th回合战斗结束, 一直都在和长弓石弓做搏斗.. 房子到处都是, 长弓石头就隐藏在里面, 俺方走到特定地点他就冲出来杀人.. 有些攻击力高得更是恐怖, 比如, 17/7*4, 4连射的4发雷神矢! 这种组合俺想都没想过, 雷神矢1760才20发, 四连射弓3380一张(好像是.. 因为是贵重品, 而唯一的一张被俺4章左右的时候买去做材料了.. 直到现在, 商店里的这个还没有补充上货源..).. 吱的, 帝国军都是征收地主土豪来打仗的? 连个杂兵的装备都价值5000+.. 太bt了.. 要是俺每个队员有价值5000的装备, 估计早通关了- -
依赖和报酬:
'扫墓': bidero! 最后那个音是ro的名字的就是.. --black ruby.. 早知不是钱就不去拿好了..
'肖像画': 房子里面是Lv1的东方剑士. --短剑: 1+α/5/2/3/B . 不错的说, 可惜没有培养盗贼.
'谜之物': 无敌人. 谜之物. --家具: 乙女的雕像. 是做啥用滴?
闪亮的房子(需要大叔3号进去探索): 价值5000的财宝. --卖掉得5000.
..蛮不爽的, 虽然战后那个女圣骑士加入了(真漂亮///3///). 但战前俺为了使阵型没有漏洞, 雇佣并装备了一个雷系魔法师就用去了5000(有'弓回避'. 小蓝的枪熟练度才12, 命中率不够高没能入选.).. 战后居然一点金钱都没有得到..太气人了.. 话说回来, 队员一多, 金钱的主要消费就都集中在武器装备上面了吧. 所以, 貌似我太过于紧张也是不对的捏. 金钱还剩87804.
撒. 终于打过了. 心情真好, 的说. (阿根廷比赛预备观看ing...


[no10更新1.2] 2005年6月15日 18:09:58
昨日郁闷, 打了一天的we8le解闷, 谁知we8le越打越郁闷0_o 用联赛初始队伍被5星电脑蹂躏.. 然后改用一般队伍一打, 轮到电脑郁闷了..
话说今日重打no10, 才发觉原来trs2的敌方部署是很有讲究的. 逐渐逐渐的随着思考的深入, 开始发觉这游戏还是很不错的.. 但这总归只是战略的一小部分. 战术上要有人能执行才行.
战况太复杂, 描述不能. 简单说说, 前次, 打no10时, 对付一开始小桥对面的敌人, 都是用飞龙mm把辅助系敌方消灭后才让大部队开始进击的. 但, 如果要想完成村民依赖, 则要尽量的抓紧时间抢回合. 于是, 怎样在最少的回合内把敌方最大化的消灭干净, 成了唯一的课题.
几近摸索, 终于发现不会被敌方后面的rance骑杂兵秒杀的人物, 这样就可以赢取一次恢复hp的行动. 但, 命中率型slg的最恶心地方就开始显现出来了说: 命中率44, 命中率65, 这是我所能想到的能造成敌方最低命中率的人物在遭到敌方攻击时的敌方命中率, 然而, 就是这样的命中率, 也几乎接近100%之100. 两次, 前后共两次, 这个人物都是活生生被这样命中率的连击打至墓地.
如果以上的构想算是最好的一个. 那下面的结论就可以成立. (之所以有这个前提, 是因为目前还没想到有其他的方法.)
结论: 如果说能在战略上让人进行或许还算精致的思维活动, 但在战术执行上, 却要靠不断SL的赌博来取得正确的效果, 那末, 应该算是一只脚踏进 渣 的范畴了.
ps: 曹操传就是彻底踏进这种棺材的游戏. 但, 如果你只是想随便打打, 或许曹操传还是不错的, 只是却没有应该值得思考的场面. 没有思考的游戏能叫 战略游戏么 ?
pps: 或许就只是战略游戏, 所以trs2的战术执行面就比较渣- -a?
不解.. 继续no10求解ing. 以上. 欢迎叫骂.


[no10更新1.1] 2005年6月13日
.... 无语了.. 这个是限时任务. 当东面的部队冲进内城并且接触到红骑mm后, 战斗自动结束..
所以, 貌似敌人没能全灭, 村民依赖也一个都没有完成..
想哭....
不过, 老实说, 这样的任务才比较有趣, 才值得去认真玩.
如果不要每两个回合出现一次被30%命中率反击打死的情况就会更加好了.. 那就不可能渣了..
预备重打.


[no10更新1st] 2005年6月13日 16:47:21
王国军在搞什么鬼! 木材有了, 部队救了, 竟然还让帝国军从左侧翼举大军突进!! 现在左翼已经被帝国军完全控制住了! 还不都是国王太拘泥于形式, 把左翼指挥官拘禁在berwick岛上面造成的! 现在好了, 左翼玩完, 3万帝国军冲过来了. 那条被工兵破坏的桥人家也开始修复了! 修好了就等着死吧!
所以, 目前俺们唯一的任务就是突破右翼?
'女圣骑士': 这是右翼还在唯一抵抗的一个敌方据点, 据说指挥官是个女圣骑士, 俺们的胜利条件就是顺利说得. (这个女圣骑士就是要俺们去E形战场救俘虏的那位红发骑士mm.. 看来她是会加入俺们的. 红骑mm头像). 俺们负责打西面的城门, 另外一位指挥官率队负责东面的城门, 冲进城内后两军汇合, 向内城发起冲击! 说得女圣骑士!
先说说战前剧情:
未来魔法剑士mm终于成为现在进行时! 可惜人家的职业名字是叫 魔法骑士 .. 话说她经过几个月的苦修, 终于放出了第一道雷电魔法, 然后魔法正太赠送了一个32威力9精度0~1射程10mp(发)(每章会恢复一些mp)的火炎魔法玉~ mm成为魔法骑士后, 精神达到7! 也就是39的魔法伤害!!, 然后又得到'精神集中'技能.. (差不多会有43点伤害的保证了!! 魔法骑士万岁!!!
主角也终于转职了!!! 成为highlord(汗.. 原来的是叫lord..)! hp+3, 筋力+2, 俊敏+2, 防御+2, 开始能装备中型盾牌了! (汗.. 我认真比较了一下, 发觉.. Lv13主角比Lv22的大叔还厉害了.. 转职后的主角, 大叔1号.. 主角是吃过两瓶hp+3, 一瓶筋力+2的..
当被国王问及想要什么做为奖赏时, 主角说"臣下什么都不敢奢求, 但求能释放龙骑士Rarentia"! 而国王真的把飞龙mm释放了!!(那个该死的拿走俺大把银子的狱卒也被抓了.) 飞龙mm就加入俺们了!!!
天哪, 这都太夸张了: no9一开始就收了弩弓车, 还在战后收了大叔3号, 然后no9分支又收了长弓mm, 跟着在no10开始主角和魔骑mm顺利转职, 随之又收到飞龙mm.. 要说后宫团开始组建成型还真不是开玩笑.. 但这么多的队员, 是否意味着以后是否会开始偏向大集团战斗发展? 虽然不知道未来的事情, 但现在心情很爽. 打了这么久第一次心情这么的好~ ~
战场上没什么东西, 一座大城, 两个门, 一些建筑物, 城内还有小城. 几个暗司祭, 两个弩弓车, 一些rance骑, 一些重甲, 几个枪兵斧兵, 貌似都是杂鱼级敌军, 除非有敌增援, 不然是没什么威胁的. 倒是有些武器屋, 里面会有些什么呢?