最近有三位ID专业的学生利用公司的一个培训项目作为他们的一门课堂作业。在设计课程时,使用了Rapid Prototyping的设计模型。可是结果却很不理想,不但设计的课件质量不高,也没有达到公司对课件的要求。虽然这三位学生在使用公司提供的工具时有些限制,但在我分析看来,是对Rapid Prototyping的应用场所不当造成的。对比前一阵我和另外一个小组做的项目来看,Rapid Prototyping要符合特定的项目才能发挥其优点。
由于Rapid Prototyping和Rapid eLearning都有快速化设计的特点,所以很有必要把Rapid eLearning 和 Rapid Prototyping做个对比,以便了解两者的各自特点,在做课程项目设计时,对症下药。
Rapid eLearning 通常是指用通使用方便的,或功能强大的课件制作工具快速的开发课程。这些工具包括PPT, 或者简易的,有使用模板的功能的工具, (比如Adobe Presenter, Articulate Presenter, Lectora, 等等). 这些课件制作工具简单,易用,使得公司内部的课程开发师,教学设计师,或者内训师等等能够在短短几周内快速开发课件。
Rapid Prototyping则是一种教学设计模型或者方法。 设计初期,课件设计得很简单,然而通过不断的审查和反馈来,课件设计逐步得到完善。这种方法特别使用于软件学习。Rapid Prototyping和其他教学设计模型比如 ADDIE 或者 Dick & Carey 是不同的。后者通常是在设计阶段结束后再来评估和反馈。 虽然Rapid Prototyping和传统的ADDIE模型不同,但这并不是说Rapid Prototyping就取代了传统的系统教学设计。传统的系统教学设计中的分析和设计仍然是rapid prototyping中不可缺少的一部分。
这三位学生制作的课件内容是关于教授一套方法理论,而非软件学习。在设计时错误的使用了Rapid Protoping,同时没有很好的和公司负责部门取得及时的审查和反馈,所以导致提交任务时,课件设计不过关。但愿这三位学生能够从中吸取教训,在以后做课程设计时,选择适当的教学设计方法和模型。
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