紫气东来

~That I exist is a perpetual surprise which is life.~
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     摘要: 不说加勒比海盗,不说超人,我想周围还有很多片子不是大制作大明星,但是同样的也很出彩,好久没有仔细去看看电影,突然有了心情的时候发现,这个世界真的是变化的太快.
上一次仿佛还在说满城尽带黄金甲准备开排,如今周董的剧照已经亮相,晕,我真的觉得他的外型来扮演如此的英雄人物总是莫名的奇怪.一切都无须多言语,张导演一次又一次的创造了色彩神话,这一次我依旧在期待....
暑期,你可以考虑一下我说的片子,或许真的很精彩  阅读全文

posted @ 2006-08-02 11:49 flybaby 阅读(154) | 评论 (2)编辑 收藏


: 出生年份的最后一位数,比如1987最后一位就是7,相对应的就是姓”凌”.
0,柳 1,唐 2,颜 3,慕容 4,叶 5,沈 6,杜 7,凌 8,花 9,莫
:要联合月份和日子.比如1月,就表示名字里有”蓝.
1,蓝 2,芊 3,碧 4 ,(无) 5,双 6,吟 7,玉 8,琪 9,竹 10,香11,依 12,若
2日就表示名字里还有个”月”.
1,(无) 2,月 3,雪 4,晨 5,宁 6,萍 7,落8,楹 9,秋 10,溪
11,(无) 12,芊 13,(无) 14,涵 15,依 16,点 17, 双 18,蓉 19, (无) 20,惠
21,婷 22,佳 23,(无) 24,萱 25,思 26,薇 27,儿 28,韵 29,(无) 30,菲 31,乐


我的就不提了呵呵 土的掉渣 估计是什么丫头之类人物 无聊啊~!

回家来很是不幸,先是感冒,好不容易好了又是痢疾.还真的是祸不单行,所以我这么多天没有更新blog,一方面是电脑IE 出问题,弄的人没有心情上网,今天彻底摆弄好了才重操旧业,另一方面就是实在是身体不适.完了,我号称钢精铁打的胃已经在对我宣告他的不满了5555
休息去了

posted @ 2006-07-30 20:16 flybaby 阅读(1904) | 评论 (37)编辑 收藏

一不小心被小蛙忽悠了一把
现在决定搬回来了
各位多多包涵啊~
呵呵
前阵子写的东西 就这样导过来了~
呵呵 不管了凑合着用

posted @ 2006-07-30 15:56 flybaby 阅读(74) | 评论 (2)编辑 收藏

[img]http://gamezone.qq.com/p_w_picpaths/netgame/2006/02/27/eve/yh/s/06.jpg[/img] [img]http://gamezone.qq.com/p_w_picpaths/netgame/2006/02/27/eve/yh/s/11.jpg[/img] 这几天开始了EVE之旅。 申请帐号 然后是很好玩的个人注册 头像的自定义性能很好 完全可以一个模版作出不一样的东西来,真的可谓是体现了一千个人一千个哈姆雷特。我的比小蛙的好噢哈哈哈 ~ 故事背景简单的说说: EVE世界里有五大种族:艾玛,加达里, 盖伦特, 米玛塔尔和朱庇特。这五大种族都起源于人类,他们的祖先在数千年前穿越虫洞来到这里。但是虫洞突然坍塌,导致第一批移民都葬身与此,只有一小部分人幸免于难。如今的五大种族就是当年这些散落部族的后裔。   数万年里,人们一直在探索人类的起源。几乎可以肯定的是,银河系里发现的所有不同种族和宗派都是从一个共源极发展而来的。 详细背景故事看:[url]http://gamezone.qq.com/z/eve/history.htm[/url] 不同的人种 ,不同的祖先和技能组成了一个庞大的星际社会,发展的非常的真实。包括人物的特色和技能都是全部的仿真模式。太复杂了,看其中的一些介绍基本上就花去了我好几个小时的时间。 看看官方网站的介绍吧,比我说的好,喜欢科幻的朋友都可以考虑下一个看看,真的是有一些Batterstar 或者星球大战的味道。而且美工作的超级出色,其中的跳跃效果我第一次看的时候真的还是惊叹了一番。 EVE官方站点 [url]http://eve.gtgame.com.cn/cover.htm[/url] 恩拉 最后来看看官方视屏 体验一下效果 [url]http://gamezone.qq.com/a/20060324/000046.htm[/url] 恩拉 这个游戏评测说的还不错虽然有广告嫌疑 [url]http://www.xbox-sky.com/fid48-tid59445/[/url] 今天还是怒了一把 我的飞船被炸掉了 爆郁闷!!!好多钱啊5555 全部没有了 我的武器也丢掉了 就剩下一个蛋飞回去 惨就一个字!!!!!!!!!

posted @ 2006-07-21 22:47 flybaby 阅读(68) | 评论 (0)编辑 收藏

[img]http://www.yuntaiw.com/news/UploadFiles_4939/200604/20064198724643.jpg[/img] 这阵子开始玩跑跑卡丁车,几日下来并没有什么长进。可能素来我也没有什么游戏天赋,就喜欢凑热闹一般玩玩而已,下午总算是把这阵子的最后的一批作业处理完了,哈哈放松一下,看了一些攻略等下开始游戏可以借鉴一下。 《跑跑卡丁车》抓地过弯技巧图释讲解 在《跑跑卡丁车》竞速模式中无疑采用漂移方式过弯最为有效,而且还能赢得额外的加速。但是在瞬息万变的道具模式中要想专注进行漂移的话可就困难了,特别在碰撞激烈的时候进行漂移就要冒着被人撞得赛车失控的风险。这种情况下,配合赛车的抓地力而采用合适的过弯线路无疑是明智之举,现在我们就在为玩家们介绍一种比较通用的过弯线路“外内外”。   说起“外内外”,了解赛车以及喜欢玩赛车游戏的玩家肯定不陌生。所谓“外内外”,就是指赛车从赛道靠弯道的外侧切入弯道内侧,出弯时再驶向赛道外侧的一种走法,具体如下图所示。 [img]http://p_w_picpaths.17173.com/popkart/p_w_picpaths/paopao0204.jpg[/img]  相比“内内内”以及“外外内”而言,“外内外”既不是最短的过弯路线,也不是获取出弯速度最大的过弯路线,但却是综合过弯时间以及出弯速度最优的一条线路,无数科学实验可以证明这点,在此就不多加赘述了。正因如此,玩家们在F1等高级别赛车比赛中经常可以看到车手们严格按照这种线路行进,在发车时,一辆串着一辆形成“一条龙”似的壮观场面。 这个是道具赛里面丢香蕉皮的技巧还不错呵呵。 [url]http://popkart.17173.com/content/2006-02-01/20060201133540046.shtml[/url] 沙漠金字塔的捷径入门法 [url]http://bbs.17173.com/topics/2655/200601/13/2267395[/url],1.html 双喷的方法(这个我是完全不会了) [url]http://popkart.17173.com/content/2006-06-27/1151388934.shtml[/url] 道具赛系列道具使用方法 [url]http://popkart.17173.com/content/2006-04-01/1143872890.shtml[/url] 着一篇留着以后看 漂移的好东西 [url]http://gamezone.qq.com/a/20060627/000111.htm[/url] 就先放着这里一点,以后慢慢补充。

posted @ 2006-07-21 22:47 flybaby 阅读(582) | 评论 (2)编辑 收藏

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