源氏:
俺, 等了很久的一个游戏的说.
(其实是被那个人设很pl的静御前姐姐迷住了-v-)
上个月好像发售, 而我好像是16号开始接触, 直至打到昨天,
我一直就想说,
太赞了~
那画面太艺术了说, 尤其是打那个四不象的场景:
背景是一片粉色的樱花树, 黄金色的叶子盖满了大地, 透过樱花树的点点阳光不断的闪耀,
尤其是地上的金黄色的叶子, 随着人物的移动, 金色的叶子随风而起, 在黄金色的阳光细线中, 在裹着被细线编织成的黄金色羽衣的粉色樱树中恣意飘荡, 飘啊飘飘飘飘飘啊啊啊啊啊啊啊飘飘飘飘飘飘飘飘啊啊啊啊啊啊
(声带失控ing- -)
如果是用格斗动作象跳舞一样的源义经, 简直要比英雄的画面还要英雄~
昨天, 有个同学来玩, 一看到那个画面就抖了, 导致双手拿着手制不停的在那里砍啊砍啊, 我就在旁边看啊看啊~ 一边看一边砍还要一边狂叫~~~
有趣的是, 这个场景还有夜晚版(没有皎洁硕大的明月可惜了有点)的,
叶子是银色的, 树也是银色的, 黑夜是黑色的~
但照样很养眼-v-
以上有些词不达意言不由衷的~ 只是太感动了, 语无伦次~
游戏是双线的, 华丽流派的义经, 还有蛮横流派的弁庆.
大概是属于R.ACT类的说~ (有武器收集, 人物有LvUP, 有配点--通过用天钢的碎片强化.)
一些地方和宝物是必须要某人才能去或者拿取的, 虽然这样的地方蛮少, 但做得还是蛮有诚意的. 比如: 某个地方会通过天钢的振动感应得知附近有天钢的碎片, 但义经就拿不到那个碎片, 必须要用弁庆的跳斩才能拿到(义经虽然跳得高, 但是武器范围很短), 而如果弁庆拿的是棍棒类武器, 就只能拿到比较低空的那个, 拿长刀类武器的就会因为跳斩时攻击范围的增加而拿到再高一些的另一个. / 游戏里还有些跳台, 义经用来攀爬更高地方用的, 如果是用弁庆去跳, 虽然也会出现攀着跳台边沿做爬上状, 但跳台却会因为承受不了弁庆的体重而彻底粉碎~(当时差点没把我笑倒:P 然后每次用弁庆看见这样的跳台时我都会把它弄碎掉XD)
剧情什么的根本不重要. 短短的, 才三章就end了.
嗯, 还有一个系统没说. 神威.
听着是很威风, 实际上却是子弹时间和一闪和杀阵的结合体.
神威有神威槽, 可以在打倒boss后拿到boss的天钢使之加长.
发动神威, 画面会被涂上蓝色, 敌人的行动就变得缓慢, 并且会出现只有在神威空间里面才会出现的攻击模式, 当敌人准备攻击你时, 按□, 敌人便会被一闪而死, 在单位时间里面把场景内的敌人杀死即可得到神威评价(虽然不知道有啥用), 从而结束神威空间的战斗恢复到普通战斗模式.
神威在普通状态下没啥用处, 但在boss战就很威了. 通常的神威一闪攻击力是普通模式的数十倍. 能顺利闪到boss的话, 还会得到该boss的掉落道具, 可以拿到店里去找人合成武器.
而且神威还能连续三次发动, 效果累计. 即在神威空间战斗时再发动神威, 在神威神威空间时再发动神威. (不过, 具体效果不明- -)
简单点说, 该游戏十分适合鬼武者苦手的玩家(比如我~), 适合讨厌鬼武者和鬼泣黑暗画面系的玩家(比如我~), 适合对操作要求不是十分苛刻的玩家(比如我~).
不适合看到华丽的画面会流泪的玩家, 不适合大叔控的玩家, 不适合非R.ACT玩家.
(话说回来, 源氏的画面在那个金色场景达到极致, 后来的白色系场景和黑暗系场景都没那个金色的来得震撼~ 嗯, 就是这样.)
2005年7月19日 14:21:22