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很多人都在讲,游戏是现实人生的缩影版本
.我第一款玩的单机游戏应该算是叠砖子,小屁孩的时候看到别人在玩游戏的时候,心总是痒痒的,总想拥有属于自己的游戏机,幸好小屁孩时代逢年过节都会有属于自己的经济收入,每次都乐颠乐颠的跑到镇上去拿一台游戏机回来,记得我总共买过4台小游戏机,1台电脑学习机,不过很奇怪的是,玩游戏的我却对拳王,CS主流游戏感冒,也许是自己玩的不精.第一款网络游戏是奇迹,记得在大一上学期的时候,我就跟位舍友讲过,在下个学期,我肯定会玩款网络游戏,那时候的意愿通过玩款网络游戏以便于免疫,就像打免疫针一样,没想到像吸白粉一样,整个大学四年都浪费在网络游戏上,不知道是网络游戏本身具有很大诱惑力,还是大学的生活的确是很空虚.或者是高中时代过的是苦行僧的生活,不适应缤纷的大学生活所导致.
从游戏里面映射出我是位很花心的人,很不适合枯燥生活的人.游戏角色总是选择法师,原因在于我喜欢眩色的魔法效果,但是冲锋的时候我却总是在第一位,跟怪做亲密接触,最后结局当然是英勇的壮烈牺牲.在大多数的时候我觉得那些游戏玩家一直在枯燥的打怪升级,甚至在一个地方蹲点打一天,就鼠标点怪,打怪,我相信他的脑袋属于迷糊状态,觉得这些人很笨.打怪升完级后,穿好装备,PK赢呢又咋样,孰不知我也是他们一员.我不知道这样的生活目标究竟有什么意义,直到我大学毕业出来工作以后,才略感知一点,就是"生活本身就像被人强奸一样,充满呢无奈",或许在游戏里面才会觉得有点满足感吧,在游戏里面满足暴力瘾^^^^^
以前总觉得什么人都可以做专职的游戏玩家,直到在打苹果派这游戏的时候,遇到一位玩家,相见的过程不过几分钟,打怪的时候,他说要打三下,再打一个半下就行呢,这样才不会浪费等一系列话语.像他这样精确计算游戏的各种数据,让我以前单纯的想就是拿着锄头只要把怪拉倒就可以的思想,原来游戏也需要这种"斤斤计较".这种游戏数据只有反复的检验才能得出,只有在游戏的时候头脑还在精确的观察跟计算才行,我想只有那种偏执狂才能够成功,很多人到游戏里面都是寻求快乐和发泄而来.在游戏里面有很多捷径可以升级,一旦掌握这些捷径,我想比开外挂升级的速度还快.其实我们不用像那些偏执狂一样,我们只要能够充分利用他们所发掘出来的数据就可以在游戏里面获的成功,在现实又不尝是如此.
虽然游戏与人生有如此般的类似,但是游戏与人生泾渭分明、内涵迥别.详情自己看"游戏与人生断想"http://blog.sina.com.cn/u/5579e19e010002ef
posted on 2007-07-02 10:11
dragon 阅读(51)
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生活点滴